移动互联网时代 那些没搭上顺风车的应用

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CNET科技资讯网 01月15日 北京消息(文/张丹):根据CNNIC今日发布的第三十一次互联网统计报告,截至2012年12月底,我国手机日本外国外国男友规模为4.2亿,较上年底增加约6416万人,日本外国外国男友中使用手机上网的用户占比由上年底的69.3%提升至74.5%。在所以 2个多多移动互联网时代,几乎所有的互联网应用都顺势成长之时,却有一点传统的互联网业务没搭上这趟顺风车。

以上是CNNIC对于手机日本外国外国男友在应用上的调查,数据显示,交流沟通类和信息获取类手机应用依然是手机的主流应用,发展领先,用户规模和使用率均有较大幅度的增长;休闲娱乐类和电子商务类手机应用渗透率虽然相对较低,但发展传输速率较快,整体领域使用率看涨,成为亮点。

与此一起去,哪些不难 进步事先增长微乎其微的应用又哪些?

一,手机网络文学和手机社交网站 不增反降

根据CNNIC报告的数据,手机网络文学和手机社交网站这两大业务,亲戚亲戚朋友在2012年的表现与2011年相比,不增反降。

数据显示,手机网络文学的使用率从2011年的44.2%降到2012年的43.3%;手机社交网站的使用率则从从2011年的42.3%降到了2012年的42%。这是2个多多不争的事实,网络文学和网络社交这两大本应在移动互联网大展拳脚的业务,其表现却令人大跌眼镜。

分析人士人为,网络文学在移动互联网时代脱轨的主要原因分析分析 是盗版制约了发展。对于网络文学而言,付费阅读是其关键的盈利模式,但盗版的横行使得网络文学厂商不得不先开展维权工作,之后,将用户数发展起来所以 能带来直接收益。

比较乐观的问提是,2012年10月,盛大文学与百度、搜狗、腾讯搜搜、奇虎350四家搜索引擎公司签署《维护著作权合法权益联合备忘录》。盛大文学CEO侯小强称,“事先,严厉打击和封停难以阻碍层出不穷的盗版网站,采取联合行动则事半功倍。”在通力媒体公司合作 事先,希望网络文学在2013年会有不错的表现。

而对于手机社交网站的使用率下滑,分析认为主所以 受到微博、微信这类于于应用的影响,日本外国外国男友需要在社交网站中去交流,而游戏APP应用的丰厚也满足了用户的娱乐需求,所以手机社交网站未来之路不须明朗。

二,手机网络游戏 挑战大于机遇

CNNIC报告显示,截至2012年底,中国网络游戏用户规模达到3.36亿 ,日本外国外国男友渗透率从2011年的63.2%降至59.5%。用户绝对规模增长1142万,增长率仅为3.5%,再次创新低。

实际上,自2010年结束了,受到环境以及游戏行业内部因素影响,中国网络游戏用户突然保持在低位发展,尤其是电脑端,发展放缓。

根据中国互联网数据调查平台,相比2012年1月,2012年12月游戏对战平台的日均活跃人数从1.39亿下降至1.35亿,人均单日使用时间从12分20秒下降至8分38秒。网页游戏的突然出现虽然丰厚了游戏承载形式,但因内容、玩法与客户端基本相同,并不难 带来太满的用户增长。

CNNIC分析认为,移动互联网的高速发展给网络游戏带来的挑战远大于机遇。一方面,移动互联网使用时间的增加稀释了日本外国外国男友对于游戏的使用时长;当事人面,事先游戏是体验性服务产品,受到终端特性限制,在显示效果有限的手机平台上的游戏发展空间有限。

此外,网络游戏用户特性的变化也引发行业变革。从发展趋势分析,用户平台依然是网络游戏产品竞争关键。事先涉及到推广以及支付等问提,手机游戏依托的平台的优劣直接决定产品的成败。之后,网络游戏行业事先走出规模化盈利的模式,用户使用率的降低,个性化需求明显,不难 再有单一游戏产品满足一定量用户的具体情况突然出现,市场细分成为游戏运营都可不可以 盈利的关键。

不过不可签署的是,手机游戏用户规模的增长还是比较快,这为游戏产业注入了新的活力。